Menghadapi tantangan abad 21, setiap orang harus memiliki kemampuan berpikir kritis, pengetahuan, keterampilan literasi digital, literasi informasi, literasi media dan penguasaan teknologi informasi dan komunikasi. Buku ini berisi tentang model pembelajaran perpaduan teknologi digital dengan game edukasi. Dikembangkan dengan konsep game edukasi bertema petualangan mendorong pemecahan masalah dan pengambilan keputusan yang kreatif. Melalui kegiatan bermain yang mengandung edukasi, daya pikir anak terangsang untuk merangsang perkembangan emosi, perkembangan sosial dan perkembangan fisik. Setiap anak memiliki kemampuan dan ketertarikan bermain yang berbeda tergantung pada perkembangan anak. Sehingga dapat melibatkan dalam kegiatan kolaboratif dalam mengembangkan strategi pemecahan masalah dan keterampilan dalam pengambilan keputusan sebagai komponen pembelajaran yang penting bahwa game edukasi lebih menarik daripada pembelajaran konvensional dan retensi pengetahuan lebih lama dengan menggunakan game.
BERPIKIR KRITIS DENGAN GAME EDUKASI
BUKU NON FIKSI
BERPIKIR KRITIS DENGAN GAME EDUKASI
Rp54.000,00
Judul: BERPIKIR KRITIS DENGAN GAME EDUKASI
Penulis: Samin, S.Pd., M.Pd.
ISBN: 978-623-8313-46-4
Harga: 54.000
Ukuran Buku: 15,5 cm x 23 cm
Jumlah Halaman: 115
Jenis Buku: Non Fiksi
Reviews
There are no reviews yet.